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iアプリの進行状況 6

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きろです。おひさしぶりです。
先日やっと文化祭がおわりました。
この作品も未完成ながら、なんとか途中まで遊べる所まで持っていけたので、作品展示に提出することができました。

いままで急いで作ってきたので、プログラムのいたる所に無理が出てきてますw
まぁ、これから改良を加えつつ完成を目指したいと思います。

iアプリのプロファイルはDoja4.0で作っていて901is以上で動作するのですが70xシリーズにも対応させたいと考えています。しかし、ちょっとした壁が。画像とサウンドはネットワークからダウンロードするとしてもプログラム部分を30KB以内に収めなければいけないという…現在は未実装機能が沢山ある状態でプログラム部分で40KBくらいあるのでかなり厳しそうです。最適化ツール使えば削れるのかなー?
まだ、試したことないので、今度やってみようと思います。

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Comments:4

スイング 07-11-06 (火) 22:22

はじめまして、スイングと申します。
ガジェットコンテスト経由でたどり着きました。
前々から覗かせてもらっていますが、どんどん楽しそうなゲームになってきていますね!
第4回の記事も見ましたが、プログラムが出来てイラストまで描けるなんてすごいなと思います。
iアプリがどんどんパワーアップしていく様子が楽しみだったりするので、これからも頑張ってください。

余談ですが、ガジェットコンテストの結果発表が待ち遠しいですね・・・

kilo 07-11-07 (水) 10:19

> スイングさん
どもー。はじめまして。
ご訪問ありがとうございます。
アプリのほうはとりあえず完成を目標にまったりと作っている所です。
まともなゲームを作るのと、ドット絵を描くのは実は初めての試みだったりするので、うまくできてるかハラハラしながらスクリーンショットを貼り付けてたりしますw

> ガジェットコンテスト
そろそろガジェットコンテストの結果が発表されますねー。
ほんとに待ち遠しいです。そしてMacBookが欲しいw

スイング 07-11-08 (木) 10:40

>MacBook
本当に叶いましたね!
グランプリおめでとうございます。
ちなみにこちらはかすりともしませんでした・・・
べ、別に悔しくなんてないんだからw

kilo 07-11-08 (木) 21:46

> スイングさん
ほんとにビックリしました!!!1
これは夢じゃないかとw

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