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2007-10

iアプリの進行状況 5

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Loading画面とタイトル画面。
シナリオを読み込んで再生できる仕組みを組み込み終わったところで力尽きた。
あと4日でどこまでできるかなー
まうまう!

iアプリの進行状況 4

tsukasakagami.png

こんばんは。きろです。
最近はゲームの進行を記述するスクリプト系の実装を拡張とか、キー入力を取得する方法なんかを改善してました。
キーの押しっぱなしだとか、ずっとキーを押してても一回しか押したことにならないようにとか。

画像とかの素材作成が追いついてない!
今がんばってグラフィック用意してます。夜中にゴリゴリ書いてると気がおかしくなるなー。
下書きしないで書くとやっぱ大変ということに最近気がついた。

ほかにはメディアデータを管理するクラスの拡張。Jarアーカイブから読み込むか、スクラッチパッドから読み込むかを簡単に切り替えれたり。でもこれは開発のときだけにしか使わないかなー。
完成したら、プログラム本体以外のリソースは初回起動時に取得してスクラッチパッドに放り込むようにするだろうし…

あと一週間切ってしまったので取り急ぎ、タイトル画面の実装。
これがあるとそれっぽく見えるから不思議だ。

みんな開発するときはどんな感じなんだろう?僕が作る場合、ゲームの中心になる(プレイ中の画面)をあらかた作ってからタイトルとかランキングとか作ってるけど…
最初から画面の遷移を決めちゃって…ってやったほうがいいのかなー。

さぁ!完成するのか!?

みなみけ 第3話 「玉蹴り番長再び」

chiaki0.png

テストの点数で一喜一憂する夏奈。テストの点でケイコには絶対勝てない夏奈は藤岡と勝負する。
改ざんに改ざんを繰り返すが結局勝てない。哀れだ…あんなに改ざんしたのに。
で、千秋にも負ける。

いきなり藤岡に告白される「すごい好きだ」
千秋に相談すると、「すごい隙だらけだ」と。
ああやっぱりこうなるのね。

なんかいきなり藤岡くんが南家にきてる!
夏奈「あれ、なんだか水っぽいな」
千秋「カレールーをもっと入れろよ」
夏奈「あれ、今度はドロドロになったぞ」
千秋「薄めるしかないよ」
夏奈「あれ、なんだか水っぽいな」

の無限ループで大量生産されたカレーを消費させるため?

春香さんの藤岡くんが「お父さんに似てる」という一言で千秋の態度が一変。
千秋と春香はすごい馴染んでる中で、夏奈はちょっと違和感。
藤岡くんは夏奈に追い出される。藤岡くん苦労するなー。

次回「恋もよう」

操作説明の作成に便利な「Wink」

パソコン上の操作説明をする際に、スクリーンショットなどを用いて説明する方法が簡単で手軽なんだけど内容によってはいまいち分かりにくかったりします。
やはり静止画の説明よりも動画で説明されているほうが直感的でわかりやすい。
でも、動画は画面をキャプチャして編集してエンコードして…と完成までの道のりが長いし、手間がかかるのが難点。

そこでこの前見つけたのが「Wink」というフリーウェア。
操作画面をキャプチャしたあとテキストとか画像などを貼り付けることができたり、不要な部分をカットしたり、ボタンをつけたり、最後はFlashで書き出してくれたりとかなり便利なソフトです。

出力される形式がFlashなのでブラウザにFlashプレイヤーのプラグインが入っていれば何処でも再生できます。

ためしにきろ字のインストール方法をWinkを使って作ってみましたよ。

iアプリの進行状況 3

ss3.png

進行状況2から3日くらいたちましたが…敵キャラに絵がついたよ!
まだボスっぽいやつの実装とか終わってないです。
スコアとか画面ステータス系も。
ピッチを上げんと間に合わんかもね。

スーパードールラマ「Kawaii! JeNny」が面白すぎる

秋から始まった人形特撮のKawaii! JeNny(かわいいジェニー)がカオスってて面白すぎる。
ドールラマってのはドール+ジオラマ+ドラマらしいです。
いい笑いのネタが随所にちりばめられてて笑いどころ満載です。つっこみどころもw

これは一度みてみることをオススメしますよ!

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バンブーブレード3話

tamac.png

バンブーブレード3話みましたー。
たまちゃんかわえー。たまちゃんが石田先生にレッドいわれたときすげー嬉しそうだったw
さすが正義の味方。

みやみや黒いよ。なんか黒いよ。
黒いオーラが漂ってますよ。

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